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Dass die Systemseller fehlen, ist ein Vorwurf, den man gegenüber Nintendos Wii U häufig hört. Ein Zelda-Titel könnte da Abhilfe schaffen, auch wenn es sich nur um das Remake eines GameCube- Spiels handelt. Dieses war zum Release noch umstritten, genießt aber mittlerweile Kultstatus. Einer der größten Kritikpunkte war die Cel-Shading-Comicgrafik - eine Neuerung für die Serie und damals in anderen Spielen noch kaum verwendet. Inzwischen scheint die Spielergemeinde, etwa dank Borderlands oder mehrerer Indietitel, gegenüber solchen optischen Experimenten wesentlich aufgeschlossener. Wind Waker orientiert sich an der klassischen Zelda-Formel, das heißt, der Spieler bereist eine Oberwelt, erkundet Dungeons, kämpft gegen Gegner und löst mal mehr, mal weniger knackige Rätsel. Neu ist hier, dass die Oberwelt erstmals vor allem aus Wasser und Inseln besteht. Die langatmigen Reisen auf dem Schiff hat Nintendo für das Remake dankenswerterweise etwas verkürzt. Auf den Wii-U-Controller sind jetzt Karte und das Inventar angezeigt, sodass das Umschalten ins Menü entfällt. Alternativ spielt man mit dem Pro-Controller oder auf dem Screen des Tablet- Controllers.