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Die Kämpfe sind recht kurzweilig, wenn auch manchmal etwas zu chaotisch. In der Solokampagne erzählt das Spiel die Vorgeschichte zu allen bisher erschienenen Teilen, und das leider nicht besonders gut. Nur absolute Serienkenner werden sich wohl die Mühe machen, der dünnen und verwirrenden Story zu folgen. Das Kampfsystem ist aus den Vorgängern bekannt: Hauptsächlich mit seinen Chaosklingen zerlegt Kratos seine Gegner. Es gibt leichte und schwere Angriffe, die sich zu mächtigen Kombos aneinanderreihen lassen. Seine Waffen wertet der Spartaner im Lauf des Spiels mit Elementarkräften wie Feuer-, Eisund Blitzattacken auf. Die Kamera ist wieder fest positioniert, was teils zu wahrlich imposanten Szenen führt. Manchmal fährt sie allerdings so weit heraus, dass der dann nur noch briefmarkengroße Kratos im Getümmel untergeht und nicht mehr auszumachen ist. Seine stärksten Momente hat das Spiel bei den Bosskämpfen, die gewohnt bombastisch in Szene gesetzt werden und allein schon durch die schiere Größe der Gegner beeindrucken. Insgesamt macht God Of War: Ascension durchaus Spaß, zieht aber gegen die anderen aktuellen Genrevertreter wie DmC - Devil May Cry und Metal Gear Rising: Revengeance den Kürzeren.