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Das Team hinter dem hoch gelobten PS2-Action-Adventure ICO bezaubert ein weiteres Mal mit ungewöhnlichem Konzept und einzigartiger Ästhetik. In Shadow Of The Colossus soll ein namenloser Jüngling (natürlich um das Leben einer Frau zu retten) 16 gigantische Wesen vernichten. Auf seinem treuen Gaul durchquert er karge Landschaften; das Funkeln seines Schwerts weist ihm den Weg zum nächsten Koloss. Nichts hält den Helden auf, bis er einem haushohen Minotauren, einem mächtigen Vogel oder einer riesigen Schildkröte gegenübersteht - hier gibt es kein Zeit raubendes Kleinvieh, nur einen David und 16 Goliaths. Um sie zu bezwingen, muss das Schwert in bestimmte, durch magisches Leuchten markierte Stellen des Monsterleibs getrieben werden. Diese befinden sich allerdings am Kopf oder anderen Körperteilen, die vom Erdboden aus mit Klinge und Bogen nicht zu erreichen sind. So krallt sich der Held ins Fell der kolossalen Kreatur, klettert, springt und hangelt sich an knochigen Strukturen entlang, bis er die wunden Punkte erreicht. Immer wieder muss er an geeigneten Stellen Pausen einlegen, um die Hände zu lockern und frische Kletterkraft zu tanken. Doch der Titan will den lästigen Zwerg loswerden, der sich da in seinem Bart hochzieht und auf seiner Schädeldecke herumtrampelt. Er stampft und schüttelt sich, und in einem Augenblick der Unachtsamkeit stürzt der tapfere Jüngling zur Erde hinab, wo er stirbt oder mit geschmälerter Lebensenergie den nächsten Aufstieg wagt.