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Wie beim Amiga-Original und den für Sega- und Nintendo-Konsolen erschienenen Versionen steuert der Spieler den agilen Hahn Alfred durch eine knallbunte Cartoon-Umgebung. Sein Ziel: Freundin Foella aus der Festung des bösen Meka Chicken zu befreien. Die Hintergründe sind in 3D gehalten, was auf den Spielablauf keinen Einfluss hat: Der Held hüpft von links nach rechts und von Plattform zu Plattform, sammelt Diamanten ein und räumt seine Gegner per Sprungattacke oder Raketenangriff aus dem Weg. Durch Warp-Tore gelangt man in den nächsten Level; versteckte Abschnitte sollen zusätzlich motivieren. Leider ist die Präsentation genauso altbacken wie das Spielprinzip: Karge Figurenanimationen, langweilige Backgrounds und der monotone Sound sind selbst für 32-Bit-Verhältnisse nicht zeitgemäß. Somit haben höchstens die Kleinen ihren Spaß mit der Plattformhopserei.