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Ubisoft ist es hervorragend gelungen, die Spielmechanik in das Karibiksetting zu transportieren. Edward ist Kapitän seines eigenen Schiffs, der Jackdaw, die er übers Meer steuert. Die beliebten Seeschlachten aus Teil drei haben die Entwickler noch ausgebaut und zu einem integralen Bestandteil des Spiels gemacht. Die Kämpfe machen einen Heidenspaß und erfordern teilweise unterschiedliche Taktiken. Im Lauf des Spiels lässt sich die Jackdaw mit erbeutetem Materialen weiter ausbauen, etwa durch einen verstärkten Rumpf oder durchschlagkräftigeren Kanonen. Natürlich geht es auch an Land zur Sache. Hier liegt der Fokus wieder etwas mehr auf dem Schleichen und dem lautlosen Ausschalten der Gegner. Ubisoft hat das Piratenfeeling toll eingefangen. Satte Farben, karibische Klänge und Freibeuterhochburgen wie Nassau versetzen einen direkt ins 18. Jahrhundert. Optisch macht die Serie einen Sprung nach vorn, vor allem natürlich auf den Next-Gen-Konsolen, während PlayStation 3 und Xbox 360 deutlich an ihre Leistungsgrenzen stoßen.