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Der Plot aus der Feder von Sledgehammer Games macht von der ersten Minute an neugierig. Nicht zuletzt, weil der Spieler ihn diesmal nur aus der Perspektive eines einzigen Helden erlebt: Jack Mitchell. Das wiederum knüpft den in bisherigen Serienteilen oft schmerzlich vermissten roten Storyfaden. Hinzu kommt: Das Team um die Branchenveteranen Michael Condrey und Glen Schofield (Dead Space) versteht es ganz hervorragend, durch geschicktes Abwechseln von Kugelhagel- und Schleichpassagen wohldosierte Spannungsspitzen zu setzen. Durch die Einführung futuristischer Kampfanzüge - sogenannter Exoskelette - wird das Gameplay zudem häufig in die Vertikale verlagert. Meterhoch springen, mit Magnethandschuhen Wände emporklettern, kurzzeitig in der Luft schweben - diese und weitere Exoskelett-Vorteile sorgen für ein neuartiges Spielgefühl, sind jedoch gleichzeitig so fein ausbalanciert, dass Fans nicht vergrault werden. Das gilt auch im Mehrspielermodus, den das Studio um zahlreiche frische Modi und Features erweitert hat. Abgeschmeckt wird der hochkonzentrierte Adrenalincocktail mit Spinnenpanzern, Drohnenschwärmen, Energiewaffen und einer Fülle anderer SciFi-Gadgets. Nicht zu vergessen die verblüffend detailreichen Szenarien, darunter die Millionenstädte Lagos und Seoul.