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Vier Jahre nach seinen letzten Raubzügen in Dark Project II soll Meisterdieb Garrett das prophezeite Zeitalter der Dunkelheit abwenden, indem er die ältesten Schätze seiner mittelalterlichen Heimatstadt stiehlt. Auf der Suche nach lohnender Beute erforscht der Spieler aus der Ego-Perspektive oder erstmals der Perspektive einer Schulterkamera die frei begehbare Stadt. Zwischen den zehn Missionen, die einem Kontaktpersonen übertragen, huscht man durch die dunklen Straßen, die sowohl von friedlichen Passanten als auch feindlich gesinnten Stadtwachen bevölkert werden. Gelüstet es den Spieler nach einem Diebstahl, steigt er in die Häuser der Stadtbürger ein und bereichert sich an deren Hab und Gut. Verschlossene Türen oder Schatztruhen werden mit dem Dietrich geknackt. Wird die heiße Ware bei Hehlern verkauft, kann in neue Gegenstände investiert werden, von denen maximal zwölf im Inventar Platz finden. Das Waffenangebot reicht von Knüppel und Messer über Blitzbomben bis hin zu Heiltränken und Kletterhandschuhen. Auch verschiedene Pfeiltypen für den eigenen Bogen, darunter der Wasserpfeil zum Löschen von Fackeln, dürfen natürlich nicht fehlen.